martes, 22 de julio de 2014

Dreaming Mary Guia - Respuestas

Hi Hi~!! aquí les traigo la guía o respuestas dentro del juego Dreaming Mary 

Espero que les pueda servir de ayuda 








Cuarto de Mary:

Dentro del cuarto de Mary hay una cama la cual tiene un chocolate,hay que comer el chocolate el cual tiene una llave(Hoja de oro) por dentro,con esa llave abrimos la puerta,después de que abrimos la puerta hay que sacar la llave de la puerta teniendo esa llave podremos hacer algo después.
Al lado derecho hay un florero con una linda flor(lirio blanco) blanca en el 2 de sus pétalos han caído,tomamos esa flor y aparecerán 4 pétalos en la parte de arriba,con esos pétalos podremos pedirles las semillas a los demás.después de tomar la flor habrán 2 pétalos marchitos.


En el cuadro que esta a la derecha de la cama se puede puede pasar a otro lado(otro pasillo),este lado es mucho mas oscuro que el otro y misterioso en si ,por que el hay una foto de Mari(la de la realidad),teniendo la llave podremos abrir la puerta para pasar a un cuarto muy escalofriante,dentro de este cuarto hay que sacar las llaves que hay en sofá,después de eso nos perseguirá el yeti .....a correr!!




Bunnilda: 

Después entramos al pasillo,la primera puerta es la de Bunnilda,entramos a esa puerta,Bunnilda nos dará una "bienvenida" y después le contara a Mary la historia de Adonis. Bunnilda le pide ayuda a Mary para que ponga las estatuas en el orden correcto,este es el orden correcto en el que tienen que ir :

-Estatua Izquierda: Confiada

-Estatua Centrada: Herida

-Estatua Derecha: Anhelante 


Después Bunnilda le pide a Mary que ponga 3 objetos a las estatuas,cada objeto tienen que estar con una estatua:

-Flor - Estatua Confiada

-Fruta Roja - Estatua Herida

-Fruta Dorada - Estatua Anhelante 


Cuando
Mary le pide su semilla a Bunnilda,ella le hace una pregunta sobre la historia de Adonis
La pregunta era : ¿En realidad a quien amaba Adonis? , La respuesta es :

-No lo se 


Penn Guindel 
Penn Guindel tenia unas dudas sobre unos libros,le pregunta a Mary si puede ir a investigar sus dudas,le da la descripción sobre un libro
después de esta descripción le pregunta: ¿de que color ese ese libro?  la respuesta es:

-Amarillo

después Penn le da la descripción de otro libro
después de esto le dice la siguiente pregunta ¿Quien es el autor de ese libro? la respuesta es:

-Shel Silverstein

Penn también le pregunta sobre el nombre de un libro,el nombre de este libro es:

-El árbol que da

Cuando
Mary le pide la semilla a Penn,el le hace una pregunta sobre una carta,la pregunta es ¿a quien estaba dedicada esta carta? (la respuesta se puede encontrar en el cuarto oscuro) La respuesta es:
-Glenn

Foxanne

A Foxanne le gusta jugar a las escondidas,cuando Mary va donde ella,ella se alegra mucho y le dice que después de un rato jugaran a las escondidas,como en los viejos tiempos.
En el momento de jugar te dan un tiempo para encontrarla.En el primer juego el tiempo es 45 segundos,ella estaba escondida:

-en el fondo del pasillo en el lado de los licores

En el segundo juego te dan un tiempo de 25 segundos ella esta escondida:

-casi en la entrada,en el lado de los licores

En el tercer juego (y el ultimo) es cuando
Mary le pide su semilla a Foxanne,esta se le ve enojada y la reta a un juego si la encuentra le pasara su pétalo,en este juego solo te dan 10 segundos para encontrarla.
Ella esta escondida:

-en la sombra que se ve con orejas de zorra


Cuarto Blanco 
en este cuarto Mary entra y hay una pecera en el lado izquierdo,Mary tiene que quebrar esa pecera,una vez que ya este quebrada la pecera,pide que insertemos la palabra mágica,la palabra mágica es :

-SUPERMARY  (con mayúsculas)


La palabra mágica activa el modo HADOUKEN,con este modo activado podemos vencer al yeti que esta en el otro pasillo(el oscuro) 

Boaris 
Boaris solo le dice a Mary que valla a jugar con sus amigos,cuando Mary termina de "jugar" con sus amigos Boaris le pide que consiga las semillas de sus amigos.Cuando uno ya tiene las semillas de Bunnilda,Penn y Foxanne,este te pide a Mary que le de una de sus semillas,si uno le responde que no Boaris se pone furioso y dice que después volveremos,pero en ese momento podremos ir al otro pasillo y sacar las otras llaves,pero,si le pasamos uno de nuestros pétalos a Boaris,se abrirá la puerta que esta hay,y de obtendrá el final Normal .


Muerte Yeti (el apodo para el cazador)

los controles para matar al yeti son los siguientes:

-ABAJO!
-ABAJO+DERECHA!
-DERECHA!
-Z!



Controles del juego

Z : Confirmar
X: Cancelar
Teclas de dirección: Movimiento
S: Guardar
A: Regresar a la pantalla del titulo



Bueno!! espero que les sirva de algo esto~saludos! se despide Mary Dream~~!



15 comentarios:

  1. le puse shel silverstein en mayúscula y nada

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  2. Nada pasa, cuando coloco el nombre del autor o del libro, me dice que esta mal

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  3. hehe interesante blog yo solo tengo 2 cosas importantes para decir y puede traumar XD aun no haga el final de la SUPERMARY pero creo que todos son malos ya que cuendo tienes las 3 llaves y sales del sueño y como la madre dijo ella crea la llave en la realidad bueno mary escapa de la casa pero mientras vemos el final llega lo malo primero el arbol aparece no es raro es la realidad ademas lo que dicen las voces ( para este es el mundo real ? ) cosas asi y lo que se escribe al final ( ¿ estas despierta ? ) y buenos dias mary creo hehe no recuerdo bien y cuando le dices que no a el cara de cerdo incestuoso vas donde los peluches y se escuchar una madre y su hija algo asi como ( escapa mery viene por ti ) como si en la realidad la madre intento protegerla y dejo a la madre en coma y mary lo vio todo claro sus traumas si se escucha bien y se sabe ingles ( mis notas son muy malas en esa materia ) creo que es facil entender el juego XD claro que para entender mas hay que investigar cosas como que significan las semillas por que hacen que la coneja y la zorra cambien de personalidad cuando le das un petalo y todos los finales y cada parte de la casa tienen pistas de la vida de ella pero descubrirlos es un dolor de cabeza y suponiendo que no estes errado claro mucha imaginacion , investigacion y lo mas importante interes XD yo tengo mis razones quiero entender todo el juego pero ni el bonus explica mucho solo imagenes y eso del nuevo juego termine escribiendo de mas no voy a revisar si esta bien escroto XD lo que me interesa es saber la opinion de otros para comparar con la mia

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    1. soy la unica que piensa que boris es el padre de mary que por cierto la tiene atrapada dentro de su habitacion? y que boris a su vez es la cosa negra que te persigue?

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  4. No entiendo la ultima parte que dice :
    "Si uno le responde que no Boaris se pone furioso y dice que después volveremos,pero en ese momento podremos ir al otro pasillo y sacar las otras llaves..."
    En donde esta el OTRO PASILLO Para conseguir las llaves?
    Ayuda No le quiero dar un petalo a Boaris.

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    1. Primero tendrás que haber entrado a la "habitación blanca" para poder haber entrado al pasillo oscuro después.

      (Que es el segundo pasillo)

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  5. antes de entrar al jardin donde esta el cerdo... escuchas una vox que te llama, tienes que buscar la habitacion blanca y mover la pecera luego te diriges de nuevo a la habitacion donde empieza el juego, uha vez hay revisa el cuadro de la habitacion que te llevara a la habitacion obscura... por cierto de la puerta de la habitacion rosa tienes que quitar la llave dorada, ok... con esa llave puedes abrir la puerta del cuarto obscuro, sigues el juego con normalidad hasta que tengas que entregarle el petalo a boris, te regresas a la habitacion negra y dentroi de los peluches encontraras las llaves oxidadas con las que puedes desbloquear el verdadero arbol de los sueños... regresas a donde boris y te niegas a entregar el petalo... vas al cuarto obscuro y en dodne obtuviste las llaves te va a aparecer un personaje extra del que tienes que escapar (sospecho que es la verdadera apariencia de boris) regresas a la hbitacion obscura y vas a la habitacion blanca, hay entras en el cuadro que esta en la pared... y de nuevo corres de la co0sa negra y vas a la otra habitacion, hay entras al cuadro rojo y ya eso seria todo solo caminar hasta encontrar el arbol de los tres agujeros :3

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  6. cuando pongo lo de Amarillo me sale que esta mal ;v; ¿me equivoque?

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  7. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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  8. ya hice todos los finales solo me faltaba el final verdadero pero cuando salgo de la habitación del final me sale un error , por que sucede eso?

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